2021/11 — 來自製作團隊的新消息


嗨,大家好!


一個月又過去了,也就是說新的 CT 文的時間又到了!

我們正逐步、穩定的邁向1.21發布的日子,但我們還沒有準備好要揭曉這次更新的主題。

所以您們只能看看像這張無關內容的圖片:


請記得,我們仍還在製作更新。因此您在這看到的東西之候可能會有所不同。

現在,讓我們開始吧!

Thesead 的大規模重製,幾乎認不出它原本的樣子了!

這裡您可以看到其中四個不一樣的新公會戰場,我們將新增到 1.21 更新中。

重製了許多在 Corkus 的洞窟!



專業技術更動!


我們想談談在此次1.21更新中,著重在含80等以上,資源採集專業的一些改動。這些改動主要不是隨機、沒經過思考的,並且不含蓋許多重製,但我們希望這些變化能做出一些改進,消除一些我們認為在遊戲後期資源採集方面的問題。

每個等級 80 以上的採集點(伐木除外)都將被分類成以下三類:

類別一:資源採集點
第一類用於批量收集。批量收集意味著收集大量資源,而不是以升級為目的去採集。這些採集點無法循環使用,但包有相當大量的採集點位。
新的 Molten Eel 資源採集點,位於 Molten Heights 的深處。

類別二:刷經驗點
第二類是用於刷經驗升等。這些採集點是可循環使用的,包含較小規模,但數量仍十分充足的採集點。
一個經過改造的地方,用於採集 Bass。

類別三:裝飾用
最後一類純粹是為了裝飾而存在。它無法循環採集,並且只包含少數幾個看起來不錯的採集點。
一些裝飾用的 Starfish。


除了類別的更新,於等級 80 以上的採集點改善的內容還有:
  • 改善採集點的可步行性
  • 減少每個採集點造成的視覺疲勞
  • 建造的改動,使它們在開放性世界中更容易取得
  • 減少/降低生物的密度




就這樣吧!希望您們在閱讀本月的官方新聞時有個愉快的時間!
下個月見!

- Wynncraft 製作團隊




留言

熱門文章

Wynncraft 技能樹 [Deprecated]

2.0 驚幻咒術 ─ 更新日誌