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1.20.4 — 版本補丁 #3

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讓我們歡迎 官方更新日誌中 1.20.4 的第三個補丁,過去幾週,我們一直不斷的推進更新的腳步。修復了許多錯誤,這個補丁提高了任務、遊戲內容及功能的整體穩定性,同時也為下個賽季的公會更新鋪路。這裡提到的大部分更動已套用至遊戲中,我們在過去的幾天一直在監測這些更動所造成的反饋,並在發布這篇更新日誌之前進行調整 。 以下是所有更動項目的清單 完整的更新日誌: - 當公會沒有領地時,不需消耗綠寶石就能發動攻擊    若利用此機制快速的對許多領地發動攻擊,現在會逐漸增加攻擊的等待時間    這不會影響正常情況下的隊列,並且僅會持續一段時間 - 領土所有權轉移後,現在有一個小時的冷卻時間,然後才能再次轉移 - 實體碰撞箱(像是公會塔、戰鬥傀儡......)現在可以觸發元素粉技能了 - 對公會競技場進行了多處修改,使遊戲性更加公平和清楚明瞭 - 舉辦暴雪節活動 - 現在支援 Minecraft 1.18 和 1.18.1 的版本了 - 修正了能夠在同一區域觸發多個派對炸彈 (Party Bomb) 的問題 - 修正了沒有玩家在線的隊伍,有時不會從隊伍搜尋中刪除 - 修正了一些粒子效果(Deamon Wings、Storm......)不能正確顯示的問題 - 修正了在 1.18 版本中實體上的玩家頭顱不能正確顯示的問題 - 修正了公會預設領地設定不受最低稅率限制的問題 - 修正了地圖不能正確加載某些在 1.13 以上版本的玩家頭顱的問題 - 修正了玩家列表在特定狀況下停止更新的問題 - 修正了家園系統中的雙倍效果規則會影響負面效果的問題 - 修正了裝備狀態欄不能正確計算負數技能點的問題 - 修正了在特定條件下能夠移動市場 NPC 的問題 - 修正了一些戰利品箱在特定狀況下不能正確顯示的問題 - 市場上的物品價格現在以綠寶石為單位顯示(LE、EB、E)而不是原始數值,以方便檢閱 - 增進遊戲的性能和穩定性 - 在《A Hunter's Calling》令人困惑的地方新增指引 - 修正了在尚未完成前置任務的情況下就能開始《Realm of Light III - Headless History》的問題 - 重新設計了在《A Hunter's Calling》把 3 位 NPC 帶回工廠的過程 - 在《Redbeard's Booty》添加了多道保險,以提高任

暴雪節 — 抽獎與比賽活動

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大家好! 暴雪節最近開始了,我想我們這次可以來點不一樣的 不像以往純內容的比賽 這次我們會給出有 Wynnter sprinkles (冬季點綴裝飾)  的獎品 只要填寫表單,您也可以參加這些活動 如果您願意的話,同時參與兩個活動也是可以的 抽獎和比賽活動的表單是兩張不同的表單哦!